課程背景:
游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)最具魅力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,而當(dāng)前我國游戲動(dòng)漫行業(yè)缺乏高端技術(shù)和高端人才。
江蘇萬和順應(yīng)社會(huì)熱點(diǎn)需求,于2004年開展游戲動(dòng)漫培訓(xùn),是全國最早開展游戲動(dòng)漫培訓(xùn)的學(xué)校,也是江蘇省規(guī)模最大的游戲動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)。目前學(xué)校是集人才教育與培訓(xùn),技術(shù)研發(fā)與服務(wù)于一體,擁有來自游戲動(dòng)漫企業(yè)一線專家數(shù)十名,具備豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),多年來為我國游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)人才千余人,畢業(yè)學(xué)員遍布全國各大知名游戲動(dòng)漫公司。
讓中國的青少年樂于接受中國的本土動(dòng)漫!將中國的本土化動(dòng)漫推向世界!完成中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的國際化!
課程目標(biāo):
系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識(shí),通過對游戲動(dòng)漫概念設(shè)定,角色場景建模,材質(zhì)制作,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練各模塊的專業(yè)化培訓(xùn),使學(xué)員能夠掌握游戲動(dòng)漫行業(yè)的相關(guān)技術(shù)及規(guī)范,采用國際標(biāo)準(zhǔn)化的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國內(nèi)游戲動(dòng)漫行業(yè)打造出色的高端開發(fā)人才,為全國各大游戲公司、動(dòng)漫公司、廣告創(chuàng)意公司提供優(yōu)秀的游戲動(dòng)漫制作人員。
適合對象:
具有電腦操作基本知識(shí),對游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣的各界人士。
課程大綱:
1、3D游戲場景設(shè)計(jì)
網(wǎng)絡(luò)游戲場景與道具
次世代游戲——場景與道具
根據(jù)學(xué)生的能力規(guī)劃項(xiàng)目
2、3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
動(dòng)畫基礎(chǔ)
游戲CS骨骼動(dòng)畫
反膝類角色動(dòng)畫制作
游戲bones骨骼動(dòng)畫
人馬類角色的動(dòng)畫制作
游戲角色附件動(dòng)畫制作
角色動(dòng)畫制作
3、3D游戲角色設(shè)計(jì)
中模:人體肌肉骨骼分析與制作
次世代游戲制作頭部訓(xùn)練
ZB角色、服裝、盔甲等制作
網(wǎng)游角色訓(xùn)練
4、美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練
素描、色彩