素描與透視、色彩與構成、角色與器械道具設計、場景設計、平面設計進階、三維靜幀設計(3Dmax)、三維動畫技術(3Dmax)、影視編輯、高級模型與高級渲染(3Dmax)、游戲場景與游戲角色、游戲動畫、游戲特效。
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