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Unity游戲開發(fā)課程

  • 課程分類:游戲動漫
  • 原始價(jià)格:19,800 優(yōu)惠價(jià)格:16,800
  • 所在地區(qū):北京朝陽區(qū)
  • 發(fā)布機(jī)構(gòu):北京煌拓教育科技有限公司

課程介紹

階段 時間 學(xué)習(xí)內(nèi)容 學(xué)習(xí)成果
Unity3d游戲開發(fā)課程第一階段

Unity界面與資源系統(tǒng)

十天 Unity3D界面操作,工具欄和菜單欄操作,幾何圖形構(gòu)建與應(yīng)用,Camera 組件應(yīng)用, Light組件應(yīng)用,動態(tài)地形構(gòu)建引用,音效系統(tǒng)應(yīng)用,UGUI界面表現(xiàn)等 熟悉以及掌握U3D界面的操作
Unity3d游戲開發(fā)課程第二階段

Unity場景搭建

十天 Unity游戲個體組件概念,如何對游戲個體添加/刪除組件,基本元素的概念設(shè)計(jì),

編輯器詳解,Unity腳本,Unity中角色控制器等

對游戲的設(shè)計(jì)理念深入認(rèn)知
Unity3d游戲開發(fā)課程第三階段

C#語言基礎(chǔ)

半個月 語言基礎(chǔ)變量,數(shù)組,邏輯運(yùn)算符,位運(yùn)算符,語言邏輯,函數(shù)定義,

語言面向?qū)ο髮W(xué)習(xí),類對象申請與使用,類對象繼承等

掌握開發(fā)游戲的編程基礎(chǔ)
Unity3d游戲開發(fā)課程第四階段

C#高級(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))

半個月 類對象的創(chuàng)建和使用,理解構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)的申請與釋放過程,C#內(nèi)存申請釋放,

堆和棧的構(gòu)建與使用,隊(duì)列的構(gòu)建與使用,,內(nèi)部排序算法等

熟悉并掌握面向?qū)ο蟮幕驹O(shè)計(jì)思想
Unity3d游戲開發(fā)課程第五階段

Unity實(shí)戰(zhàn)案例

半個月 RPG游戲上手案例在基礎(chǔ)穩(wěn)固之后進(jìn)入第一個實(shí)戰(zhàn)案例開發(fā),

了解技能系統(tǒng),背包系統(tǒng),成長系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)等等

踏入游戲編程世界的的第一個Demo
Unity3d游戲開發(fā)課程第六階段

Unity動畫/粒子系統(tǒng)

十天 Shuriken粒子系統(tǒng),Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)概念,

Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)與資源的配合,人形角色動畫等

熟悉unity3d動畫系統(tǒng)及資源操作
Unity3d游戲開發(fā)課程第七階段

Unity物理引擎系統(tǒng)

十天 游戲基本物理學(xué),3D游戲物理概念,Unity物理引擎的概念,

Unity物理引擎的使用,碰撞體使用和布料用法等

對U3D運(yùn)動學(xué)有完美的認(rèn)知及掌握
Unity3d游戲開發(fā)課程第八階段

Unity3D UI開發(fā)

半個月 利用NGUI與UGUI制作控件,MVC架構(gòu)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)事件回調(diào)機(jī)制及

Unity Editor控件工具制作,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和UI框架

掌握增加游戲的UI界面的美觀和功效
Unity3d游戲開發(fā)課程第九階段

Unity商業(yè)實(shí)戰(zhàn)選學(xué)案例

半個月 一個真正商業(yè)級技術(shù)水準(zhǔn)的unity3d教學(xué)案例 熟悉并掌握真真正正的商業(yè)游戲開發(fā)流程
Unity3d游戲開發(fā)課程第十階段

Unity3D優(yōu)化方案

半個月 Unity Batching技術(shù)概論,Untiy資源歸類(AssetBundle)的使用詳解,

Unity腳本調(diào)試與優(yōu)化建議,Unity跨平臺發(fā)布解決方案等

加深對游戲以及框架的掌握

 

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